最强编码模型Claude 4!7小时不间断写代码,连玩24小时宝可梦,GitHub已选为Copilot底层模型

AI 圈子好热闹。今天凌晨,Claude 终于迎来了它的重大版本升级——

Claude 4 来了!

此次主要发布的有两个模型:Claude Opus 4和Claude Sonnet 4。

一经面世,就在编码、高级推理和 AI Agent 重新定义了新的标准,直接实现 SOTA。

GitHub 已经宣布,将使用 Claude Sonnet 4 作为 GitHub Copilot 新编码 Agent 的基础模型。

而两个模型里最为人所津津乐道的是旗舰模型 Claude Opus 4,它最引人注目的就是持续的干活,一身用不完的牛劲。

比如,它可以在连续 24 小时畅玩宝可梦,而之前版本 Claude 3.7 Sonnet 只能连续玩 45 分钟。

其客户之一,日本乐天集团(Rakuten)使用 Claude Opus 4 进行了一个高强度的开源代码重构任务。

谁也没想到,Opus 4 直接吭哧吭哧独立运行并持续编写代码长达 7 小时,而且性能极、其、稳、定。

单这一个例子,就能看出它非常强的持久工作能力,以及上下文理解能力。

看遍评论区,发现使用过 Claude 4 几乎都给予了它高度评价,尤其是对 Opus 4(不愧是旗舰模型哇)。

有人说,"Opus 4 是我用上的第一个不用自己动手改,就生成高质量内容的第一个大模型 "。

此外,有位最近一直用 Opus 搞编程的网友表示,Benchmark 上的成绩完全不能代表 Claude 4 的成就:

它在保持进度、编写可维护的代码以及按照我的意愿和期望进行工作方面,带来了彻底的变革。

这不是简单的极客行为。团队做得非常出色!

已经有网友开始直接用 Claude 4 来做了个俄罗斯方块,一次性就完成的那种。

值得关注的一点,今天起,所有付费用户都可以开始使用 Claude 4 系列模型了。

免费用户也不要慌,Anthropic 给大家准备了 Claude Sonnet 4。

值得一提的是,伴随 Claude 4 的问世,为了让开发者们能构建更强大的 AI Agent,Anthropic 在自家 API 方面上新了 3 个新功能,分别是:代码执行工具、MCP 连接器、文件 API,以及长达一小时的缓存提示能力。

至于 API 的定价也没变,和之前系列的 Opus 和 Sonnet 一样:

Claude Opus 4:每百万 Token,输入为 15 美元,输出为 75 美元

Claude Sonnet 4:每百万 Token,输入为 3 美元,输出为 5 美元

全球最强编码模型 Claude 4:可独立运行 7 小时

此次发布两个模型 Opus 4 和 Sonnet 4,升级的重点各有侧重。

Opus 4 针对编码和长期运行的 Agent 工作流进行了优化。

Sonnet 4 与 Opus 4 类似,但针对推理进行了优化,并在效率方面进行了平,这意味着它的运行成本更低。作为 Sonnet 3.7 的重大升级,它能精准地响应你的指令。

他们俩都是混合模型,提供两种操作模式:一种用于快速响应,另一种用于 " 更深层次的推理 "。

旗舰模型 Opus 4,在 SWE-bench(72.5%)和 Terminal-bench(43.2%)上均实现领先。它在需要专注投入和数千个步骤的长时间运行任务中表现出色,能够连续工作数小时,其性能远超所有 Sonnet 模型,并显著扩展了 AI Agent 的功能。

Claude Sonnet 4 其实也不差,它在 SWE-bench 上实现了 72.7% 的得分。

两个模型在编码、推理、多模态能力和 Agent 任务方面均表现出色。

那新模型到底怎么强?以旗舰模型为例,看看各种前沿 Agent 产品咋说——

Cursor称其为编码领域的最新技术,并在复杂代码库理解方面实现了飞跃。

Block称其为第一个在其 Agent(代号 goose)中在编辑和调试过程中提高代码质量,同时保持完整性能和可靠性的模型。

Rakuten通过独立运行 7 小时且性能稳定的高要求开源重构验证了其功能。

除了模型本身强大,他们还提供了一些新的功能和改进:

工具使用、并行工具执行和内存改进,以及思维摘要功能,内存能力的提升。

工具使用 (Beta 版):两种模型都可以在扩展思考过程中使用工具(例如网络搜索),这样 Claude 一边思考推理一边使用工具交替进行。

并行工具使用,这样一来,模型可以更精确地遵循指令,并且在开发人员允许访问本地文件时,能显著提高记忆能力,提取并保存关键事实,以保持连续性并随着时间的推移建立隐性知识。

他们还引入思维摘要功能,使用较小的模型来浓缩冗长的思考过程。不过只有大约 5% 的情况下需要这种总结,大多数思维过程都很短,足以完整显示。

内存能力方面,Claude Opus 4 显著超越之前所有的模型。当开发者构建允许 Claude 访问本地文件的应用程序时,Opus 4 能够熟练地创建和维护 " 内存文件 " 来存储关键信息,以帮助改进游戏体验。

这能够提升代理在长期任务中的感知能力、连贯性和执行性能——例如,Opus 4 在玩宝可梦时能够创建 " 导航指南 "。

几个月前,Anthropic 推出了一场名为 "Claude Plays Pok é mon" 的直播,以展示 Claude 3.7 Sonnet 在《宝可梦红版》中的能力。

该演示旨在秀肌肉,比如在极少量的人类干预下,Claude 如何分析游戏,并逐步做出决策。

Anthropic 技术团队的成员表示,选择《宝可梦红版》来搞事情,是因为这个游戏 " 是一个简单的游乐场 ",回合制,且不需要及时反映。终极目标则为了研究如何让 Claude 像 Agent 一样,独立地为用户执行复杂任务。

Claude 3.7 Sonnet 玩这款游戏时遇到了不少的困难,比如在一个城市中困了几十个小时,并且难以识别非玩家角色,这极大地阻碍了它在游戏中的进展。

但 Opus 4 就不一样了,它在长期记忆和规划能力上有所提高。与此同时,当 Opus 4 意识到需要某种特定的能力才能继续前进后,它花了两天时间提升它的技能,然后继续玩游戏。

此外,他们还显著减少了模型使用捷径或漏洞完成任务的行为。在处理一些容易受到捷径和漏洞影响的 Agent 任务中,这两个模型出现此类行为的可能性都比 Sonnet 3.7 低 65%。

智能代码助手 Claude Code 正式全面开放

除此之外,Anthropic 还正式发布了 Claude Code。

这是一个智能代码助手工具,旨在帮助开发者通过自然语言命令理解、浏览和修改整个代码库,让你能够将修复 bug、实现新功能、代码重构、编写测试、跨文件修改等大量工程任务交给 AI 完成。

今年 2 月时,Anthropic 曾在首届 "Code with Claude" 开发者大会上宣布推出 Claude Code。

现在,它正式上线,

并且已经集成进更多开发工作流程中:终端,IDE,或者使用 Claude Code SDK 在后台运行。

我们详细来看——

首先是 Claude Code 集成到 IDE。

此次,Anthropic 推出了新的 VS Code 和 JetBrains Beta 扩展。

这一举措直接把 Claude Code 集成到了 IDE 里,也就是说,它已经和开发者们熟悉的代码编辑器无缝结对。

至此,大家对着 Claude 提出的修改内容会被直接嵌入到文件里,从而简化了代码审查和跟踪过程。

其次,Anthropic 还发布了一个可扩展的 Claude Code SDK。

利用 Claude Code SDK,朋友们可以用和 Claude Code 相同的核心 Agent 来构建自己的 Agent 和应用程序啥的。

目前,Claude Code 在 GitHub 上放出了 Beta 版本。

在 GitHub 上 Pull Request 的时候,只需要「@Claude Code」,就可以回应评审人员的反馈、修复持续集成错误或修改代码。

如果想安装它的话,大家记得运行 "/install-github-app",就可以安装 Beta 版的插件了。

Anthropic 产品负责人 Scott White 表示,Claude Code 不仅适合公司——它们希望旗下的软件工程师们使用 AI 来提高自身专业技能,也适合个人——包括那些不懂编程的人。

如果一位产品经理想出了一个新点子,就不用费劲地用文字来解释概念了。

直接找 Claude Code,就能创造关于这个新点子的雏形。

" 去年年底就停止了对聊天机器人的投资 "

之所以能在编程能力上如此惊艳,与 Anthropic 战略转向有关。

Anthropic 首席科学官 Jared Kaplan 接受采访时表示,该公司于去年年底停止对聊天机器人的投资。

现在的重点很明确——

专注于提高 Claude 执行复杂任务的能力,例如研究和编程,甚至编写整个代码库。

去年起,Anthropic 就开始训练 Claude 4 系列," 训练过程中,内部确实存在一些困难。因为我们在训练这些模型时使用的一些新基础设施,使得团队在启动所有系统方面非常紧张。"

Jared Kaplan 承认,任务越复杂,模型脱轨的风险就越大。

因此他们真正致力于解决这个问题,以便人们可以一次性将大量工作委托给给 Claude。

不过,首席产品官 Mike Krieger 此前也表示过,Anthropic 没有仅仅针对编程来进行迭代。

他的原话是这样说的:

我们在两个方面都在不断开拓创新。

一方面涉及到编程部分以及整体的自主行为,这为许多编程初创企业提供了强大的动力。

另一方面,我们也在探索这些模型如何能够真正从经验中学习,并且能够成为非常有用的写作伙伴。

Mike Krieger 表示,Claude 4 之前,他仅仅是把大模型作为一个思考伙伴,大部分写作还是他自己亲自上手的。

但现在,Claude 4 出现后,他几乎已经把写东西这个事完全委托给 Claude Opus 4 了,并且 " 难以辨认是我写的还是 AI 写的 "。

华尔街等方面应该是对 Anthropic 的选择表示了满意与支持——

上周,Anthropic 获得了一笔 25 亿美元、为期五年的循环信贷额度,用来增强 AI 竞争的底气,毕竟研究和训练真的非常花钱。

同样也是上周,Anthropic 公开了营收额:

其第一季度年化营收达到 20 亿美元,较上一季度的 10 亿美元增长了一倍多。

而 Anthropic 年度消费超过 10 万美元的客户数量,较去年同期增长了八倍。

Opus 4 最喜欢

模型刚发布,人类就发现了它有一些特殊的「爱好」,比如熟练地使用一些表情符号。

在 Anthropic 技术报告中,他们研究了 Opus 4 在 " 开放式自我互动 " 中的表现——也就是与自己对话,结果发现,一对 Opus 4 模型进行了 200 次、每次 30 轮的互动,模型使用了数千个表情符号。

根据报告,Opus 4 使用 " 头晕 "()表情符号最多(占 29.5%),其次是 " 闪亮的星星 "()和 " 双手合十 "()。

不过,模型还是对 " 旋风 "()表情符号很感兴趣。一份记录显示,它们输入了 2725 次。

在几乎每一次开放式的自我互动中,Opus 4 最终都会开始进行 " 意识的哲学探索 " 以及 " 抽象而愉悦的精神或冥想表达 "。

而 " 旋风 " 表情符号最能捕捉到,它想要表达的意思。(Doge)

参考链接:

[ 1 ] https://www.anthropic.com/news/claude-4

[ 2 ] https://arstechnica.com/ai/2025/05/anthropic-calls-new-claude-4-worlds-best-ai-coding-model/

[ 3 ] https://www.techmeme.com/250522/p30#a250522p30

[ 4 ] https://techcrunch.com/2025/05/22/anthropics-latest-flagship-ai-sure-seems-to-love-using-the-cyclone-emoji/

[ 5 ] https://www.cnbc.com/2025/05/22/claude-4-opus-sonnet-anthropic.html

—  完  —

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