与小高和刚互相关注,只需要购买一份《百日战纪》

负债千万做游戏的 " 身段 "。

《百日战纪 - 最终防卫学园 -》,发售于 2025 年 4 月 24 日。这是一款融合了视觉小说与战术角色扮演元素的冒险游戏,由《弹丸论破》系列的制作人小高和刚与《极限脱出》系列的制作人打越钢太郎联手打造 。

不久前,这款作品在中文社交平台上的表现还颇为平淡,讨论焦点多围绕前作对比、重复流程和周目体验的落差。但就在最近几天,游戏热度忽然飙升。

原因无他——制作人小高和刚亲自下场 " 带货 " 了。

在小红书上,只要提到 " 百日战纪 " 这个关键词,小高和刚就会像触发关键词的 NPC 一样出现在评论区,不管帖子内容是询问、整活、还是索要电子签名,基本有求必应。

随着赛博召唤术愈演愈烈,乐子人也纷纷加入战局,高仿号层出不穷,甚至抢在本尊之前赶到评论区。如今搜索 " 百日战纪 " 或 " 小高和刚 ",就能在网上看到形形色色、大小高矮不一的 " 小高和刚 "" 大高和刚 "" 小低和刚 ",热闹非凡。 

微博上则解锁了另一种互动方式 " 小高,我喜欢《百日战纪》,你能不能关注我?" 就能成为这位知名游戏制作人的关注人,甚至无需你先关注他。 

当然,这场热情洋溢的 " 带货 ",背后其实藏着苦涩现实。实际上小高和刚的工作室 Tookyo games 目前经济状况堪忧,此前多个项目失利,如今正面临着破产倒闭的状况,《百日战纪》成了最后的救命稻草。他的高强度自搜、熬夜评论,只是为了抓住任何可能增加销量的机会。

除此之外,小高和刚还在艺术设定集的留言里整了个 " 大活 ":" 我现在正忙着向那些还没有购买的人推销本作品,可没时间顾及已经购买了的客人。我必须让这部作品大卖才行。"

" 厚颜无耻的话我就不多说了。如果其他制作人员不能得到回报的话,至少我自己要得到回报。"

但另一方面,对玩家的关切,小高也会变得沉默。因为他在互联网上过于活跃的表现,不少玩家发出了忧心忡忡的声音,这时小高和刚反而三缄其口,不愿透露太多关于财务状况的内容,希望大家专注享受游戏。

那么如此接地气的推销带货对宣传游戏到底起到了多少作用?

在 steam 页面上, 5 月 8 日时《百日战纪》的评价数是 1936,而 5 月 12 日,这个数字已经上升到了 2740,涨幅接近 50%。

乐观来看,在小高和刚的努力之下,《百日战纪》说不定真的可以成为力挽狂澜的一部作品,让公司能够继续走下去……事已至此,如果打算支持一下《百日战纪》的销量,别忘了趁机向小高和刚发条私信,说不定能成为他首页上的一千六百分之一。